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ゲンガーも大きくわけて2パターン。 CS@ヘドロ シャドボ、気合い玉、鬼火、身代わり 強いというより出てこられるとめんどいっていうポケモン。 鬼火の刺さる範囲が結構広く馬鹿にならない 低命中率がネックで身代わりで試行回数を稼がないといけない。 CS@珠 シャドボ、気合い玉、選択肢、選択肢 選択肢 身代わり+痛み分け→痛み分けと気合い玉でD無振りハピが落ちます。 雷 → エアームドへの牽制やハッサム等の鋼にも刺さる めざめるパワー炎 → 素早さ110族に素早さで負けるのがデメリットだが早めにハッサムを役割破壊したい場合 大爆発 → 珠爆発で最後っぺに1対1交換をしかけます。
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r、 ,.ィ l \ /l,ィ_// ,. -'´ / l `ー'´ -'´ /_ l / / / Z_ / l\ /l フ. ,イ ヽ_ij ∠ヒj_ノ > / l l`ー、___,. -'7 \ / | \ | | | l / ヽ / l `ー┴一'´ | l ハ \ ! レv、/ lヽ 〉 | l \ / て__,イ ヽ `ー、__l / ヽ L_,、/ \ /`ー、_l ヽ_,.、_/ ゴーストが通信交換によって進化した姿。 特攻が高いため高いダメージを取れそうに思えるが一致技の威力が霊技で80範囲の狭い毒技でも90しかないので火力面ではイマイチ。 それよりも高い素早さを生かし先制催眠術や道連れなどの技で牽制しながら戦うのがベターである。 本スレにて現在特性の設定が実験的に導入されている。 単に地面受けする場合には主力になりつつあるエアームドがいるが、今まで紙耐久ゆえ後だしできなかったことを考えると 地面技を読んで後だしできるようになったのは大きい。 タマムシの大会では前半はゴウカザル無双のため、スタメンに選ばれるも基本的にベンチを温め続けるという状況が続いたが 後半戦から出番が増え始め、最終戦ではなんとゲンガーが勝負を決めることとなった。 今度一緒に山登ってあげよう。 【名前】:ゲンガー 【レベル】:37 【タイプ】:ゴースト/どく 【特性】ふゆう:じめんタイプの攻撃技があたらない 【技】:ギガドレイン (タイプ:くさ 特殊 威力:75 命中:100 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する) 10万ボルト (タイプ:でんき 特殊 威力:95 命中:100 10%の確率で相手を『まひ』状態にする) さいみんじゅつ (タイプ:エスパー 変化 相手を『ねむり』状態にする) シャドーボール(タイプ:ゴースト 特殊 威力:80 命中:100 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる) こごえるかぜ (タイプ:こおり 特殊 威力:55 命中:95 相手のすばやさを1段階下げる) みちづれ (タイプ:ゴースト 変化 使用ポケモンをみちづれ状態にし、みちづれ状態の間に相手の技でひんしになると相手もひんしになる) (次のターンで自分がわざを使うと解除される) 種族値 HP 60 こうげき 65 ぼうぎょ 60 とくこう 130 とくぼう 75 すばやさ 110+8(努力値) 名前 コメント
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. イ /\ / | . \ ∧ /{/ 〉/ | . ゚。/ ∨ ../ / |. . ´ ´ | . / 、 . / ヘ / } { . / / u〉 r U ノ -―-ミ . . / {__.... ー-‐ 、 / ⌒ヽ _\ . / ト ___ __彡 } / /人__ ノ ⌒ヽ / ′{ | |  ̄ ̄ | | . { / }. / \ | | | | / Ⅵ r‐━‐-‐='^\ ノ . | ー------‐一 し' イ / | ー-‐=彡 |. / | | 厶 / ゚。 . V 、 ゚ {. { \ ; .. { ` .. { | \ | ..... _ \ ≧=‐- 、 | < / / / \ {⌒¨¨¨¨¨´ ⌒′⌒´ ̄ 〉 〉 ^⌒\/ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【ゲンガー】 ━[データ] .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━<タイプ> ゴースト・どく <分類>シャドーポケモン<特性> ふゆう━[種族値] . ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━<HP> D 60 <こうげき> D 65 <ぼうぎょ> D 60<とくこう> A 130 <とくぼう> C 75 <すばやさ> B 110 【合計】 B 500━[わざ] . ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・さいみんじゅつ ・ヘドロばくだん ・シャドーボール ・みちづれ ━[ポケパワー] . ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・死への誘い … 登場した時、相手に5%のゴーストタイプのダメージを与える。 ・機先制 … 相手が先制技を使った時、確率で出鼻をくじいて先制する。━[解説] . ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━くらやみに うかぶ えがおの しょうたいは ひとに のろいを かけて よろこぶ ゲンガーだ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 弱点 2倍 じめん・エスパー・ゴースト・あく 耐性 1/2 くさ耐性 1/4 どく無効 ノーマル・かくとう
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No.094/ゲンガー ●属性 帽子 学ラン オラオラ系 獣系(耳、尻尾) ●一人称 俺 ●瞳の色 赤 ●つながり ゴース:妹 ゴースト:妹 ヨノワール:友達 ゴロンダ:友達 「おう!喧嘩か?いいぜかかってこいよ!」 喧嘩が大好きで勉強の苦手、典型的な不良かと思いきや、素行はいい。 ただ純粋に殴り合いの喧嘩が好きなだけで悪いことはしたくない。 かといってスポーツとして殴り合いがしたいわけではないとのこと。 ヨノワールとは昔喧嘩仲間だったが、向こうが既に引退している。 コメント欄 名前 コメント
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種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 65 60 130 75 110 ゲンガーについて 素早さの種族値は110、何より特攻が130なのが魅力。 先制催眠術のゆめくい型などいろいろ見られますが、私は特殊アタッカーとして使います。 途中保存
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ゲンガー No.094 タイプ:ゴースト/どく 特性:ふゆう(じめんタイプの わざを うけない) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:40.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 ムウマージ 60 60 60 105 105 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ いまひとつ(1/4) どく/むし こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ゴース ゴーストゲンガー ゴース ゴーストゲンガー ゴース ゴーストゲンガー ゴース ゴーストゲンガー GBAホウエン GBAホウエン GBAカントー GBAカントー DS DS BW BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 1 1 1 1 1 1 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 8 8 8 8 5 5 5 5 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 13 13 48 64 8 8 8 8 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 16 16 13 13 12 12 12 12 のろい - - ゴースト 変化 10 21 21 16 16 15 15 15 15 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 28 31 21 21 19 19 19 19 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - - - - 22 22 22 22 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 25 - 25 - 25 - 25 シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 - - - - 26 28 26 28 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 - - 36 45 29 33 29 33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 33 39 28 31 33 39 33 39 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - - - 36 44 36 44 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 36 48 33 39 40 50 40 50 みちづれ - - ゴースト 変化 5 - - - - - - 43 55 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 - - 41 53 43 55 47 61 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 ★ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 ★ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★はBWで登場した技マシン 旧技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
https://w.atwiki.jp/syobon96/pages/228.html
───────────【ステータス】─────────────── . . . . . . . . . ト、 | \ | \∧,、,.-‐' 7.__r 、. | ∠rァ______. \l/ /.`ヽ、 ´ 、 / Y l´ ', ,ィ 、 / ,′ ト、廴l_ゝ / l |─---‐ァ. | | 〉 、 廴l_,ノ r' 〉 \ / ̄¨`l''-─‐イ l_,.-‐'´` ,' ` `‐-、_,|_,.┴'´ ,′ l 、ノ .ヽ >、 l `'`' `ヽー‐‐、 , ,′ \,ノ.ヽ ノ `'`'─────────────────────────────── 【 本名 】ゲンガー 【体力値】45(補正込み) 【敵ランク】☆4 【装備】なし 【持ち物】なし 【攻撃手段】 シャドーボール@3/ はたきおとす/ あくむ/ ムド@2 【弱点】光 【吸収】闇 【アビリティ】 ・『ポケモン』:モンスターボール系のアイテムで捕獲することが可能 ・『幽体』:肉体がなく幽霊としての存在。一部の特殊な武器やアビリティがない限り、物理攻撃のダメージを半減させ、壁抜けなども可能になる ・『隠密行動』:『隠密行動』所持者のみで行動した場合、他者に発見されなくなる。また、発動中は中確率で奇襲が発生する ・『マハ~』:一部の魔法で任意発動が可能。威力が3分の2に減少する代わりに、魔法を全体攻撃に変化させることができる ・『強大なる敵(小)』:小ボス。このアビリティがある者は体力が上昇する。もし、仲間になった場合は消える 【効果・解説】 ・シャドーボール:敵単体に中威力の闇属性ダメージを与える ・はたきおとす:敵単体にダメージと中確率で【装備】か【持ち物】をその戦闘の間、外させる ・あくむ:相手が『眠り』状態の時にのみ使用可能。毎ターン体力の4分の1を削っていく ・ムド:敵単体を低確率で戦闘不能にする即死魔法。相手が闇弱点の場合は成功率がかなり上昇する
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ゲンガー No.094 タイプ:ゴースト/どく 特性:ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ じめん/エスパー/ゴースト/あく 65 60 60 130 75 110 半減タイプ くさ/どく(1/4)/むし(1/4)/ノーマル(無効)/格闘(無効)/地面(特性:ふゆうにより無効) シャドーボール+きあいだまの組み合わせで、全てのポケモンに1倍以上のダメージを与えることができ(現環境ではゴースト+格闘にのみ可能なことです)覚える技も豊富で『さいみんじゅつ』『10まんボルト』『エナジーボール』『だいばくはつ』などを覚えるため、非常に強力な特殊アタッカーポケモンといえます。 また、タイプ相性も優秀で無効タイプが多く、特性が『ふゆう』のためメジャーな地面技も無効にすることが出来ます。 欠点は威力の高いタイプ一致技が無いので、決定力不足になることが多々見受けられるところでしょうか。 具体例 シャドーボール 気合球 催眠術 道連れ@気合の襷(臆病 特攻252素早さ252HP6) 前述したシャドーボール+きあいだまをメインにした特殊エースゲンガー。 気合パンチ みがわり 竜の舞 眠る@カゴの実(腕白 HP252防御252素早さ6) シャドーボール 気合球 十万ボルト 大爆発@こだわりスカーフ(うっかりや 攻撃大爆発でハピ確定一発調整素早さ最速ロトム抜き残り特攻) 技構成について ギャラドスは物理特殊共に飛行技を覚えないため(『めざめるパワー』を除く)物理メインならタイプ一致技である『たきのぼり』の採用は必要不可欠だと言えます。 サブウェポンとしては、水技と相性のいい『じしん』『ストーンエッジ』『おんがえし』などがあげられます。 技スペースの関係上、全てを入れることは出来ませんので必ず突破できないポケモンが出てきます。 物理エースギャラドスに関してはその安定した耐久力によって『りゅうのまい』を安定して積むことができ、全抜き(もしくはそれに近い形)を作ることも可能なので物理エースギャラドスにとっては必須な技と言えます(物理耐久特化ギャラドスの場合は、『りゅうのまい』を抜き攻撃技を増やすなどして対応できる範囲を広げるのもありです)。 『ちょうはつ』は前述した『りゅうのまい』をより安全に積める状況を作り出すことが出来るため、これは『りゅうのまい』を入れた物理エースギャラの場合は入れるべきでしょう。ただ、ギャラドス=『ちょうはつ』というようなイメージもあり、警戒されやすいため、他の技に変えるというのも大いに考えられます。 最後に、特殊ギャラドスについてですが、 もちものについて タイプ相性は優秀ですが、耐久力自体はとても低いため一撃で落ちる可能性も低くはなく、まず候補にあがるのが『きあいのたすき』です。 これは死に際に放つ『みちづれ』や『だいばくはつ』などとも相性がよく、持たせていても損はないのですが6VS6においては『ステルスロック』をPTに採用しているトレーナーが多いため先発以外では少々使いにくい感があります。 また、タイプ一致技の威力が低いため、決定力補佐の『いのちのたま』や、『みがわり』を採用した場合には身代わりを発動できる回数を増やす『くろいヘドロ』などを持たせることが考えられます。 動かし方(参考程度) 耐久力だけを見れば交代から出すことはほぼ不可能なように見えますが、無効タイプが三つもあるため比較的あとだしのしやすいポケモンです。 具体例をあげれば『ゴウカザル』の『インファイト』読みや、『グライオン』の地震読みなど、比較的出した後も有利になれるポケモンに出せれば最適です。 ただし、前述したとおり耐久力だけ見れば一撃で落ちるポケモンなので、読み間違えた場合のリスクを考えて出していくべきだと思われます。 また『グライオン』の採用している殆んどの技に抵抗を持っているため、ゲンガー対策に『つじぎり』を所持している『グライオン』以外にはどんどん出して行くことが可能です。
https://w.atwiki.jp/pds_dex/pages/204.html
ゲンガー ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokken-dx/pages/23.html
ゲンガー -GENGAR-OVERVIEW STATUS ANALYSIS MOVES COMBOS SP CONTENTS ゲンガー -GENGAR- OVERVIEW STATUS 体力 510HP 共鳴速度 250cc 共鳴持続 18sec 構え効果 下段回避(*1) 伏せ効果 上段回避(*2) 歩行速度 ANALYSIS MOVES +フェイズ共通 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 判定 強度 効果 N シャドーボール 50 (13) 23 -8 3 中 N シャドーボール溜め 81 (24) 53 0 0 中下 T さいみんじゅつ 60 27 - 3 掴 N シャドーパンチ 20 (5), 60 (15) 23 8 0 / 2 中下 N シャドーパンチ溜め 20 (5), 60 (15) 42 17 0 / 2 中下 B ヘドロばくだん 40 (15) 23 -4 0 中下 N 空ヘドロばくだん 35 (12), 42 (15) 30 -6 1 / 1 / 1 / 1 / 0 全, 上中 T つかみ F 100 D 90 11 - 12 掴 B ブロック 60 35 0 4 中下 B ブロック溜め 90 55 12 4 中下 - 透過 - - - - - - 影隠れ - - - - - N チャージ強 80 15 -57 0 / 0 / 0 / 3 中下 +FP固有アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 判定 強度 効果 N シュート 30 27 8 - 中下 N サイドシュート 30 31 -4 - 中 N フロントシュート 80 23 -12 - 下 N バックシュート 60 27 -16 - 全 N ジャンプシュート 40 31 -21 - 上中 N ジャンプシュート溜め 80 77 -10 - 上中 N 格闘 30 25 -8 - 全 N 格闘2段 30, 60 25 -8 - 全, 全 N 格闘溜め 30, 90 25 -28* - 全, 全 N ジャンプ格闘 80 27 -23 - 上中 +DP固有アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 判定 強度 効果 N のろい 15 per tick (50) 15 -8 0 下 N 弱 30 15 -4 0 中下 N 弱弱 30, 27, 27 15 -8 0 / 4 中下, 中下 N 前弱 40 23 -4 0 上 N 前弱強 40, 48 23 -8 0 / 4 上, 全 N 上弱 46 19 -12 3 全 N 下弱 40 11 -4 0 下 N 空弱 20 11 9 0 上中 N 強 60 31 -12 3 中下 N 強溜め 60 51 4 3 中下 N 前強 60 31 -12 3 中下 N 前強溜め 60 51 4 3 中下 N 上強 60 35 4 0 上中 N 下強 20 19 -16 0 下 N 下強強 20, 81 19 -12 0 / 4 下, 中下 N 空強 60 23 -17 0 上中 +共鳴アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 判定 強度 効果 - 共鳴バースト 0 18 0 -12 全 T 奈落落とし 240 20 - 12 掴 (下) T つかみ F 140 D 150 11 - 12 掴 B ブロック 100 27 -8 4 全 B ブロック溜め 140 47 12 4 全 N シュート 72 16 -9 - 中下 N サイドシュート 54 20 -7 - 上中 N フロントシュート 160 23 -8 - 全 N バックシュート 60 27 -16 - 全 N ジャンプシュート 40 25 -8 - 上中 N ジャンプシュート溜め 80 77 -8 - 上中 N 格闘 60 17 -8 - 全 N 格闘2段 60, 80 17 -8 - 全 N 格闘溜め 60, 120 17 -26* - 全 N ジャンプ格闘 80 27 -26 - 上中 N 弱 44 15 -4 0 全 N 弱弱 44, 50 15 -4 0 / 2 全 N 上弱 81 23 -8 4 全 N 上弱溜め 81 52 -8 4 全 N 下弱 66 11 4 0 下 N 空弱 22 11 9 0 全 N 強 110 19 -8 4 全 N 強溜め 141 48 8 4 全 N 上強 125 35 -8 4 全 N 下強 132 27 -8 2 下 N 空強 132 23 -3 0 全 COMBOS フェイズ ダメージ PCh レシピ セットプレー SP CONTENTS